دورة تدريبية للمبتدئين في إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (أونلاين / عن بعد)
1نظرة عامة
كل شخصية متحركة بتشوفها في تريلر لعبة أو فيلم أو إعلان، بدأت كموديل ثلاثي الأبعاد بلا حياة — من غير وزن، ولا حركة، ولا شخصية. فن التحريك هو اللي بيحول الموديل ده لحاجة الجمهور بيصدقها.
دورة أكاديمية الزمالة العربية البريطانية دي للمبتدئين بتاخد المشاركين من مبادئ الحركة والتوقيت الأساسية، لحد بناء وتلبيس وإضاءة وإخراج مشهد متحرك ثلاثي الأبعاد كامل باستخدام برامج وأجهزة معتمدة في الصناعة. وبدل ما تفضل نظرية بس، الدورة بتبني تدريجيًا لمشروع تحريك صغير بيخلصه المشاركين في آخر البرنامج.
2الأهداف والفئة المستهدفة
الفئة المستهدفة
- المبتدئين في مجالات التحريك أو التصميم الجرافيكي أو الميديا الرقمية.
- الصحفيين وصناع المحتوى المهتمين بإضافة موشن جرافيك لشغلهم.
- الموظفين اللي عايزين ينتقلوا لمجال الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أو المؤثرات البصرية.
- أي حد بلا خبرة سابقة في التحريك وعايز مقدمة منظمة للمجال.
أهداف الدورة
بنهاية الدورة، هيكون المشارك قادر على:
- يطبق المبادئ الأساسية للتحريك والتوقيت والأداء.
- يبني شخصيات وبيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام أنظمة الجسيمات والمحاكاة الفراغية.
- يجهز ويحرك شخصية ثلاثية الأبعاد من الفكرة لحد الحركة.
- يضبط الإضاءة والكاميرات والانتقال بين المشاهد لمشهد متحرك كامل.
- يخرج مشهد كامل ويضيف مؤثرات صوتية لمشروع تحريك قصير.
3محتوى البرنامج
المحور الأول: أساسيات التحريك وتطوير الفكرة
- المبادئ الأساسية للتحريك: التوقيت، الوزن، والأداء
- تطوير الفكرة وكتابة السيناريو لمشهد متحرك قصير
- نظرة عامة على البرامج الرقمية المستخدمة في الإنتاج الاحترافي ثلاثي الأبعاد
المحور الثاني: بناء الشخصيات والبيئات
- بناء شخصيات وبيئات ثلاثية الأبعاد من الصفر
- التعامل مع الخامات والصور لإضافة لمسة واقعية على التصميم
- تجهيز هيكل الشخصية (rig) جاهز للتحريك
المحور الثالث: منح الشخصيات الحياة
- مهارات التحريك: ضبط السرعة وتركيب الحركات
- عمل حركات محسوبة فيزيائيًا وقابلة للتصديق
- أنظمة الجسيمات والتشويه الفراغي لعمل مؤثرات ديناميكية
المحور الرابع: الإضاءة والكاميرا وتكوين المشهد
- ضبط الإضاءة وتهيئة الكاميرا للمشهد
- إدارة الانتقال بين المشاهد المختلفة
- إضافة المؤثرات البيئية لتعزيز الأجواء العامة
المحور الخامس: الإخراج والصوت
- معالجة الصور وإخراج المشهد النهائي
- تركيب المؤثرات الصوتية ومزامنتها مع الحركة
- تجهيز ملفات الإخراج النهائية للمراجعة
المحور السادس: مشروع تطبيقي — أول مشهد متحرك ثلاثي الأبعاد ليك
- التخطيط لمشروع تحريك صغير من الفكرة لحد التسليم
- تطبيق عملي لكل مرحلة اتغطت في الدورة
- مراجعة وتقييم المشهد المتحرك القصير النهائي