دورات لغات البرمجة ابتداءً من $4500

تاريخ الدورة

2026-10-26

2027-01-25

2027-04-26

2027-07-26

رسوم الدورة

ملاحظة/ السعر يختلف حسب المدينة المختارة

السعر للمشارك الواحد عن كل أسبوع $4500 - $6500 (حسب المدينة)

سجّل 3 مشاركين على نفس الدورة وادفع تكلفة 2 فقط

عدد المشتركين : 1
$4500

عدد المشتركين : 2
$9000

عدد المشتركين : 3
$9000 (تكلفة 2)

الأقسام

من الفكرة إلى متجر التطبيقات: دورة تدريبية في تطوير تطبيقات أندرويد بكوتلن


نظرة عامة

فكرة تطبيق محمول سهلة؛ الصعب هو إنك توصلها عبر التصميم والتطوير والاختبار وموافقة متجر التطبيقات لحاجة العملاء فعلاً عايزين يفضلوا مستخدمينها. دورة تدريبية في تطوير تطبيقات أندرويد بكوتلن من أكاديمية الزمالة العربية البريطانية بتاخد الفرق التقنية في المسار ده بالكامل باستخدام اللغة والأدوات اللي جوجل نفسها بتوصي بيها لتطوير أندرويد الحديث.

كوتلن بتتعامل معاها كأكتر من مجرد تحديث في الصياغة عن جافا — الدورة بتوضح إزاي الأمان من القيم الفارغة والصياغة المختصرة وخصائص اللغة الحديثة بتترجم لأعطال أقل وقت التشغيل وكود أسهل في الصيانة، وده بيأثر مباشرة على تقييمات متجر التطبيقات وتكاليف الدعم.

المشاركين بيشتغلوا جوه بيئة تطوير أندرويد عشان يبنوا مكونات تطبيق حقيقية: الأنشطة والتنقل، وكمان تخطيطات XML التقليدية وأسلوب جيتباك كومبوز الأحدث لبناء واجهات مستخدم متجاوبة وقابلة للصيانة.

ولأن تطبيق محمول شغال بس على موبايل المطور مش أصل تجاري، التدريب كمان بيغطي بنية التطبيقات والتعامل مع البيانات ودمج واجهات البرمجة والأمان والاختبار وتصحيح الأخطاء — الممارسات اللي بتخلي التطبيق مستقر لما العملاء الحقيقيين يبدأوا يستخدموه.

الدورة بتختم بالجانب التشغيلي اللي أغلب التدريبات التقنية بتتجاهله: تجهيز حزم التطبيق ونشرها والإرسال لمتجر التطبيقات. الدورة مصنفة ضمن فئة دورات البرمجة وكتابة الشيفرات، ومناسبة للمؤسسات اللي بتبني تطبيقات أندرويد موجهة للعملاء أو داخلية وعايزة فرقها التقنية تمتلك العملية من أولها لآخرها.

الأهداف والفئة المستهدفة

الدورة بتربط كل مهارة تقنية بالمسار العملي من الفكرة لتطبيق أندرويد منشور فعلاً. في الآخر المشارك هيقدر:

  • يكتب كود كوتلن نظيف وآمن من القيم الفارغة باستخدام الدوال والفئات والمجموعات والبرمجة كائنية التوجه لتطبيقات أندرويد قابلة للصيانة.
  • يطبق خصائص كوتلن المتقدمة — الدوال الإضافية والدوال عالية الترتيب واللامبدا ومعالجة الأخطاء — على سيناريوهات تطوير حقيقية.
  • يشتغل بكفاءة جوه بيئة تطوير أندرويد في إنشاء المشاريع وتصحيح الأخطاء وإعدادات البناء واختبار الأجهزة.
  • ينظم التطبيقات حوالين الأنشطة والتنقل ودورة حياة مكونات أندرويد.
  • يبني الواجهات باستخدام تخطيطات XML وجيتباك كومبوز، ويختار الأسلوب المناسب للمشروع.
  • ينظم بنية التطبيق والتعامل مع البيانات المحلية والتواصل مع واجهات البرمجة وخدمات الأعمال.
  • يطبق ممارسات برمجة آمنة ومبادئ حماية البيانات وتحسين الأداء للتطبيقات المحمولة.
  • يحدد ويحل عيوب التطبيقات من خلال تصحيح أخطاء منظم واختبار وظيفي.
  • يجهز ويوقّع تطبيق أندرويد للإصدار ويدير متطلبات الإرسال لمتجر التطبيقات.

الفئة المستهدفة

  • مطورو البرمجيات ومطورو أندرويد اللي بيوسعوا أو بيحدّثوا قدراتهم في التطوير المحمول.
  • فرق تطوير التطبيقات ومهندسو البرمجيات المسؤولين عن حلول محمولة داخلية أو تجارية.
  • فرق المشاريع التقنية ومديرو تكنولوجيا المعلومات المشرفين على مبادرات تطبيقات أندرويد والموارد التقنية.
  • المتخصصون في المنتجات الرقمية المحتاجين فهم عملي لإزاي تطبيقات أندرويد بتتصمم وتتختبر وتتطلق.
  • المؤسسات اللي بتخطط تطلق أو تحسّن تطبيقات أندرويد وعايزة تبني قدرة تقنية داخلية.

محتوى البرنامج

الوحدات

الوحدة الأولى: ليه التطبيقات المحمولة محتاجة هندسة منضبطة

  • الحجة التجارية وراء تطبيقات أندرويد
  • سير عمل تطوير التطبيقات وأهداف المنتج المحمول
  • دورة حياة التطوير والتخطيط التقني
  • أسلوب منظم لبناء الحلول المحمولة

الوحدة الثانية: برمجة كوتلن من الأساسيات للمتقدم

  • صياغة كوتلن والمتغيرات والدوال وهياكل التحكم
  • الفئات والكائنات والتطوير كائني التوجه
  • الدوال الإضافية والدوال عالية الترتيب واللامبدا
  • الأمان من القيم الفارغة ومعالجة الأخطاء

الوحدة الثالثة: بيئة تطوير أندرويد وسير العمل

  • إنشاء المشروع وإعداده وإدارة الكود المصدري
  • أدوات تصحيح الأخطاء وإدارة عمليات البناء
  • إعداد الأجهزة والمحاكيات
  • استكشاف المشكلات وحلها بكفاءة جوه بيئة التطوير

الوحدة الرابعة: مكونات التطبيق والأنشطة والتنقل

  • الأنشطة وإدارة دورة حياة التطبيق
  • التنقل والنوايا
  • بنية التطبيق والتواصل بين المكونات
  • بناء تطبيقات مستقرة ومنظمة منطقياً

الوحدة الخامسة: بناء الواجهات – من تخطيطات XML لجيتباك كومبوز

  • مكونات واجهات أندرويد والتخطيطات وعناصر الإدخال
  • تنظيم الشاشات وأنماط تفاعل المستخدم
  • تطوير الواجهات التصريحية باستخدام جيتباك كومبوز
  • الدوال القابلة للتركيب والحالة والمكونات القابلة لإعادة الاستخدام

الوحدة السادسة: البنية والبيانات والاتصال الشبكي

  • بنية التطبيق وفصل المسؤوليات
  • التخزين المحلي وحالة التطبيق
  • دمج واجهات البرمجة والاتصال الشبكي
  • الاتصال بالأنظمة المؤسسية والمنصات السحابية والخدمات الرقمية

الوحدة السابعة: الأمان والأداء والاختبار وتصحيح الأخطاء

  • ممارسات البرمجة الآمنة ومبادئ حماية البيانات
  • إدارة الموارد وتحسين الأداء
  • تقنيات تصحيح الأخطاء والاختبار الوظيفي
  • ممارسات ضمان الجودة قبل النشر

الوحدة الثامنة: من البناء لمتجر التطبيقات – التجهيز والإصدار

  • عمليات بناء التطبيق ونشر حزم APK
  • إدارة الإصدارات وتجهيزها
  • متطلبات النشر في متجر التطبيقات واعتبارات الامتثال
  • إدارة ما بعد الإطلاق

الأسئلة الشائعة

1. الدورة دي بتغطي إيه؟

برمجة كوتلن، وبيئة تطوير أندرويد، والأنشطة، وجيتباك كومبوز وتخطيطات XML، وبنية التطبيقات، والاتصال الشبكي، والأمان، والاختبار، والنشر في متجر التطبيقات.

2. مين ممكن يستفيد من التدريب ده؟

مطورو البرمجيات ومطورو أندرويد ومهندسو البرمجيات وفرق تطوير التطبيقات ومديرو تكنولوجيا المعلومات والمؤسسات اللي بتطور تطبيقات محمولة.

3. هل الدورة بتغطي تخطيطات XML وجيتباك كومبوز مع بعض؟

أيوه، المشاركين بيشتغلوا مع الواجهات التقليدية المبنية على XML جنب أسلوب جيتباك كومبوز الأحدث، عشان يقدروا يختاروا الأداة المناسبة للمشروع.

4. هل التدريب بيغطي نشر تطبيقات أندرويد؟

أيوه، الوحدة الأخيرة بتغطي تجهيز حزم APK وتحضير الإصدار وإدارة النسخ ومتطلبات النشر في متجر التطبيقات.

5. هل مطلوب خبرة سابقة بكوتلن؟

لأ، الدورة بتبني كوتلن من الأساسيات للخصائص المتقدمة قبل ما تطبقها على تطوير أندرويد.

الدورات ذات العلاقة

عن بعد (أونلاين)

من الفكرة إلى متجر التطبيقات: دورة تدريبية في تطوير تطبيقات أندرويد بكوتلن (أونلاين / عن بعد)

2026-10-26

2027-01-25

2027-04-26

2027-07-26

$2000